皆さま
C1.5のHBRがフリーズするのでGOPテーブルを変えたC1.6を公開しました(`・ω・´)今度こそ! UPDATE(2012/10/12):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.6 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91749#Comment_91749
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フォーラム » Raitank Forum » フォーラム » GH2 カスタムファームのお勉強
投稿: 1798
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on: October 6, 2012, 15:31
syoushowさん
この程度のレンジ11なら迷っていない可能性もありますね。
これがストックなら15近くても迷っていない可能性もあるわけで、一概にレンジ4~5死守!とはいえないというか、マトリックスによっては許容範囲と思います(・∀・)
投稿: 313
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on: October 7, 2012, 17:30
みなさま、こん××は。
bkmcwd さん
改造マトリクスの輝度を EXに戻して、オリジナルの Max_EXとの撮り比べてみますた。基本的にスナップショットは 上が改造マトリクス、.logは 左が改造マトリクスになりまつ。

<植え込みの迷いっぷり>24pでも iso160で昨日の iso400並になってます、省略したHBRは iso400で迷い始め期待伊通りに?
<24p@Cinemaの暗所比較>何時もよりさらに半段アンダーにしたら、all3になっちゃった(苦笑;

<HBR@Cinemaの暗所比較>こちらの DCは予定通り、元のEXから1.5倍に伸びてるの?

※使わないHBRが ほぼ
感性完成で、24pは振り出しに戻る???(空笑;投稿: 1798
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on: October 8, 2012, 14:47
皆さま
本家で@flaschusに促されてBoom!の「Flat4マトリックス」を組み合わせたValkyrieを作っていたのですが、これがなかなか手強いマトリックスでして、おかげでいろいろ勉強になりました( ゚∀゚)
で、出来上がったFlat4バージョンと、TYPE-ZERO2_C1.4を公開しました。
UPDATE(2012/10/08):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.4 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'http://personal-view.com/talks/discussion/comment/90981#Comment_90981
UPDATE(2012/10/08):I have released Valkyrie Flat4 'Apocalypse Now' with Driftwood's Flat 4 Matrix in all modeshttp://personal-view.com/talks/discussion/comment/90974#Comment_90974
TYPE-ZERO2のほうは変えているのは720pだけですが、どうやらこちらのGOPテーブルが正解のような気がします。
C1.3まで採用していたGOPテーブルも悪くないんですが、Flat4マトリックスでは全く使えなかったので、きっと何かが違うのだろうという仮説の元に最初からGOPテーブルを作り直してみました。
もしかしたら若干詰めが甘いかもしれないので、フリーズしたりするなら手直しします。
C1.3は超安定していると思うので、お仕事で720pを使われる場合は今のところそちらをオススメします(`・ω・´)
Flat4バージョンのほうに関しては、ただ単にF4マトリックスを使って強引に安定させただけのものなので、画質等については全く検証していません。
先にテスト版を渡していた@flaschusは「720pのグレーディングがしやすくていいわあ~」と言ってますが、私にはそれが本当なのかはわかりません^^;
ぜひ感想をお聞かせください。
私としてはただただ手強いマトリックスだという印象しかないです(-_-;)
syoushowさん
乙です(`▽´ゞ
改造マトリックスなかなかよさそうですが、ひとつ気になるのは、かなりビットレートの叩き方が違うところです。
もしかすると最新のGOLGOP3-13のGOPテーブルやビットレートセッティングではそのまま使えない可能性もあるかも?
そうすると結果もまた変わってくるんですよね(´・ω・`)
投稿: 1798
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on: October 9, 2012, 00:22
皆さま
同じく720pだけ変えたGOLGOP3-13を2種公開しました(`・ω・´)
UPDATE(2012/10/08):I release new "GOLGOP3-13-A_Candidate 2" setting.http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91015#Comment_91015
UPDATE(2012/10/08):I release new "GOLGOP3-13-MAX_Candidate 2" setting.http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91015#Comment_91015
フレームリミットをストック値に落としたバージョンも試してみたのですが、ビットレートは若干上げられるものの、フレームサイズが小さくなってしまうので結局C1と同じにしています。
投稿: 313
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on: October 9, 2012, 05:20
みなさま、こん××は。
bkmcwd さん
New セッティング公開、乙で御座います♪。
>(前後略)先にテスト版を渡していた@flaschusは「720pのグレーディングがしやすくていいわあ~」
σ(^^;もグレーディングはやらないので、よそ様にお任せですねぇ(汗;。
>私としてはただただ手強いマトリックスだという印象しかないです(-_-;)
ぃゃぃゃ、その手強いマトリクスを形に仕上げたダケでも凄いっすよ。マトリクスを弄り始めた当時に「Flat16でも無理じゃね?」なんて思ってたのに比べれば、隔世の感がありますでつ。
>ひとつ気になるのは、かなりビットレートの叩き方が違うところです。
ベースの EXマトリクス版と比較して、低ストレスなシーンでのみ相対的に伸びてるんすよね。444シリーズと比べれば大人し過ぎる位だし、σ(^^;は問題に為らないと楽観してます。
三連休も終わっちまったし、今週末に危険な呑み?が入ってるwので、、、暫くマトリクス弄りはお休みにするべく最終版をw。
一昨日の DC=all3なヤツから弄ったのは 24pの色差マトリクスだけですが、無難な線に落として低ストレスの bitrate 1割減って辺りで。これでも素の EXマトリクス版よりは、Cinemaで撮っても2割り増しなので良しとします(空笑;。
※久しぶりに?Ndriveに pv23(前後略).ini を追加します(C1からの変更点は 24p/60iの色差マトリクスのみ)>bkmcwd さん
投稿: 1798
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on: October 9, 2012, 14:25
皆さま
本家の方でartifactsだらけみたいなこと言われたので、マトリックスをもう少しマイルドにしたC1.5を公開しました(`・ω・´)
UPDATE(2012/10/08):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.5 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91102#Comment_91102
正直に言えば、C1.3~1.4ではartifactsが「出る」のはわかっていました^^;
けど、抑えすぎると今度は画がぼやけてしまわないか心配で、ある程度のとこでやめています。
なので好みの問題だと思うのですが、一応har-kさんに作っていただいたマトリックスをHBR、720pとも変えてみましたので、ぜひC1.4と比べてみてください<(_ _)>
※マトリックスが変わったのでGOPテーブルも変えています。
なので性格が全く変わっているかも?
syoushowさん
ありがとうございます( ゚∀゚)
のちほどくわしく拝見します。
投稿: 1798
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on: October 10, 2012, 20:09
皆さま
本家の方で@Berlinが指摘している「artifacts」っていわゆる「モスキートノイズ」ですよね?
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91029#Comment_91029
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91055#Comment_91055
これって圧縮の過程で起こるもので、セッティングに関係なくコントラストがキツいシーンでは抑えられないものという認識をしているのですが、実際のところどうなんでしょうか?
もしこれを完璧に抑えるとしたら思いっきりモヤモヤの低解像にするしかないと思うのですが・・・(´・ω・`)
投稿: 1798
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on: October 11, 2012, 23:30
皆さま
720p全面改装中につき、GOP3ZILLAも新しいのを公開しました( ゚∀゚)
UPDATE(2012/10/11):I release new "GOP3ZILLA_3_Candidate 2" setting.http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91529#Comment_91529
C1からは720pしか変えていないです。
私の手元のテストでは、C1の60pはその後フリーズすることがあったので、その辺も考慮してGOPテーブルを見直しました。
naturalまでなかなか手が回らないですねえ・・・(´・ω・`)
投稿: 1798
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on: October 12, 2012, 21:30
皆さま
HBRと60pの各セッティング同士の比較をしてみました(`・ω・´)
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91694#Comment_91694
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91698#Comment_91698
各セッティングの特徴が出てますよね。
やはりストックマトリックスベースのGOP3ZILLAは一番Iフレームが伸びてDC&qpも低いです。
それに対してValkyrieは対照的ですね。
C1.4とC1.5では、意外とC1.5のほうがバランスよくていいかなと感じました。
Chrisのオリジナルからはかなり遠ざかってはいるのですが・・・
実は最近本家のほうでは、裏であちこちからPMが飛んできているのですが、(恐らく表で書くとまた@LPowellとかが降臨しちゃうかもしれないことを相手も恐れてかw)GOLGOP3-13の隠れファンは多いみたいですね。盟友の@towiもGOLGOP3-13-A最高!と言ってますし^^
EXマトリックスが絶妙なんでしょうか?
私は最近、もう少しSednaAQ1C寄りに戻してもいいかなと思いつつあるのですが、どうでしょうか?>syoushowさん
投稿: 1798
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on: October 12, 2012, 23:37
C1.5のHBRがフリーズしましたorz
ただいま手直し中(`▽´ゞ
呑気に比べてる場合じゃなかったみたいですf^_^;
投稿: 1798
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on: October 13, 2012, 01:34
皆さま
C1.5のHBRがフリーズするのでGOPテーブルを変えたC1.6を公開しました(`・ω・´)今度こそ!
UPDATE(2012/10/12):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.6 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91749#Comment_91749
投稿: 313
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on: October 13, 2012, 15:24
みなさま、こん××は。
ようやく昨晩のダメージから、、、回復率80%?くらいで活動開始です(汗;。
bkmcwd さん
>私は最近、もう少しSednaAQ1C寄りに戻してもいいかなと思いつつあるのですが、どうでしょうか?>syoushowさん
Sedna寄りに戻すことで、具体的に期待しておいでの点ってありますかねぇ?。
ものは試しで「EX8+新色差」で比較してみましたが、ベースの「EX+新色差」だと荒ぶってお蔵入りのマトリクスが
<GOLGOP3-13改(EX-C1ベース):24p,iso160,Cinema>
見事にジェントルwに大変身しちゃってます!?(驚;、QPが下がり過ぎない故でしょか?。全体に QP高め(+2~3)、レンジ狭め、DC高め(+1~2)な傾向でし。もしかしたら EXベースで DC=all3だった色差マトリクスでも、復活しちゃうカモしれませぬ(夜の課題)。
<GOLGOP3-13改(EX8ベース):24p,iso160,Cinema>
なんと HBRまで iso160でも迷わない!!!。

<GOLGOP3-13改(EX8ベース):HBR,iso160,Cinema>
※HBRは大人し過ぎるょな気もしますので、、、EXのままで逝くか?迷わないコトを優先すべきか?悩ましいトコロです
投稿: 1798
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on: October 13, 2012, 16:27
皆さま
仕事しながら弄ってたらとりあえずできてしまったので公開しました^^;
UPDATE(2012/10/13):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.5b 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91852#Comment_91852
UPDATE(2012/10/13):I have released Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.4b 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'http://personal-view.com/talks/discussion/comment/91851#Comment_91851
この二つはそれぞれC1.5とC1.4の改良版なんですが、今度こそフリーズしなければいいな・・・(゚A゚;)
ちなみにC1.6はGOPテーブルをちょっと極端に振りすぎているように感じます。
実はC1.6もこのままだとフリーズするので、直したのをさりげなくあとで上げときます。
投稿: 1798
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on: October 13, 2012, 21:13
syoushowさん
乙です(`▽´ゞ
>具体的に期待しておいでの点ってありますかねぇ?。
んー具体的には無いんですが、正に今回の貴兄の結果なんかいい感じじゃないですか!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
このエヅラでこのqpは全然問題なしでしょう。
次はコレでいきますかね~( ゚∀゚)
投稿: 313
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on: October 14, 2012, 09:14
bkmcwd さん
>次はコレでいきますかね~( ゚∀゚)
では、pv33(前後略).ini を Ndriveに挙げときますね♪。
流石に DC=all3だったマトリクスの復活は無理ですたが、昨日の時点で中間狙いの pv31を使ったワインボトルで↓こんな按配に。

<GOLGOP3-13改(pv31):50mm, iso160, Cinema>
脈動軽減?を期待して輝度用も I=P=B にしてましたが、24pは植え込みの迷いテストでも無問題。

<GOLGOP3-13改 24p:50mm, iso160-400, Cinema>
昨日よりも風が大幅に弱くなったせいで、HBRは迷いだしてますた(汗;。HBRのみ再調整した pv33で、ようやくギリギリセーフ?。

<GOLGOP3-13改(pv33)HBR:50mm, iso160-400, Cinema>
※多少迷っても良ければ、B-frame用のマトリクスを I=Pと揃えれば pv31の HBRに戻りまつ
投稿: 1798
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on: October 14, 2012, 17:05
syoushowさん
ありがとうございます( ゚∀゚)
引き続き悪くなさそうですね。
一応マトリックスの中身も見てみてから試してみたいと思います<(_ _)>
投稿: 313
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on: October 14, 2012, 20:21
bkmcwd さん
>引き続き悪くなさそうですね。
何をおっしゃいますかw、などと書きながら裏でコソコソ検証中ですがww。
今回のは 六月当時の EXシリーズのょに、自分なりの物差しがない状況でオーダーに沿ってたダケのマトリクスとは違います!(どキッパリ)。未だ詰める余地はゼロじゃ在りませんが、ほぼ90%仕上がった自信作ですので(ry(ry(ry。σ(^^;的には自前のお星様用パッチに水平展開するのが最終目的ですが、1-300さんや shirapさんに評価をお聞きしてみたいレベルには仕上げてまつ(大げさ;)。
高ストレス or 高iso撮影では遜色なく安定して使えて、低isoのアンダー気味の撮影では
過去のパッチでは在り得ない444シリーズの一部を除けば余り記憶に無いレベルにビットレートが伸びるはず!?。コレが Bandwidthの浪費じゃなくクオリティの向上に繋がってたら、、、嬉しいなぁ(遠い目)。念の為にワインボトルでも pv33として撮り直してみますたが、、、十分な結果でしょか?。
投稿: 55
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on: October 16, 2012, 07:21
syoushowさん
おっと召喚されてましたので、少しお伺いしたいのは、このハックファームはどんな特徴のモノなんでしょうか?数字やグラフの読み方がわからないので、教えてくださいませ。「薄暗いところではisoを上げても上げなくてもキレイに撮れる。」というものなんでしょうか?あと、どこで手に入れたらいいのですか?
最近、忙しくて、Valkyrie 444 TYPE-ZERO2もまだ試せていない状況です。Valkyrie 444 TYPE-ZERO1を少し前は使っていたんですが、どうも長回し中に止まってしまっているので、今はゴルゴ13に戻して仕事では使っています。
投稿: 1798
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on: October 16, 2012, 08:56
syoushowさん
昨日からpv33を少し変えたものをI=P=Bで試しているところですが、I=P=Bにすると急にセッティングが難しくなって、足踏みしている状態です^^;
ところで、GOLGOP3-13-MAX_C2のHBRもフリーズする可能性がまだあることがわかったので、こちらも改良中(`▽´ゞ
いずれにせよ、C2のセッティング(特にGOPテーブルとビットレートセッティングの関係)はものすごく極端なので、マトリックスを変えた場合そのままではまずフリーズしてしまうようです。
shirapさん
TYPE-ZERO1の24pはフリーズするとの報告が先月後半にありましたので改良したのがTYPE-ZERO2_C1.3以降の24pです。
その後はフリーズしなくなったとの報告をいただいていますが、C1.5bとかではいかがですか?
フリーズしないという意味ではGOLGOP3-13の24pは間違いないと思いますし、人によってはValkyrie444系よりイイ!という声も聞くので、お仕事なら試す必要も無いかもしれませんが・・・(´・ω・`)
ちなみにsyoushowさんのpv33そのものではないですが、今アレンジしたものを私もテスト中です。
マトリックスを変えると耐性も変わってしまうので、セッティングを調整しなおすとsyoushowさんが提示されている通りの結果が出ない可能性もあるのでどうしようか考えながらですが・・・
追記:
ひょっとしてTYPE-ZERO1が止まるのって、「spanできない」ってことでしょうか?(゚A゚;)
24pは当たり前のようにspanできるので、Valkyrieに限らず最近全く検証していませんでしたが、さすがにビットレートが高いのでspanしないんですかね?^^;
投稿: 55
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on: October 16, 2012, 21:23
bkmcwdさんへ
>ひょっとしてTYPE-ZERO1が止まるのって、「spanできない」ってことでしょうか?(゚A゚;)
いえ、まずTYPE-ZERO1ですが、24Pではなく、高ビットレート動画[HBR]での撮影でした。気がつくと止まってて、本体もすごく熱くなっていたので、ゴルゴ13さんに変更したら熱くならなくなりました。span出来ない時って、4GBでデータが止まる時だと思うので、それではないです。逆にゴルゴ13の高ビットレート動画[HBR]はspan出来ていません。データも全部4GBでしたのでspanミスみたいです。SDカードは、ちゃんと95MB/sのヤツです。もしかしたら慌ててたので、変なバージョンのゴルゴだったのかもと思います。どちらにしても、正確に検証してないので、今となってはなんだったのか分かりません。今後は、最新のファームでやろうと思いますが、高ビットレート動画[HBR]で撮影する場合、フリーズせずspanも問題なしなのは、どのファームでしたでしょうか?24Pは最新のファームでガシガシ攻めて使えるのですが、最近、仕事で、やや薄暗い中で高ビットレート動画[HBR]長回しする場面が多いのです。よろしくお願いします。
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