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著者 トピック:GH2 カスタムファームのお勉強
Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 02:43
引用

仕事で台湾に行ったので、GOLGOP3-13-A-C3のHBRと24pで深夜1時過ぎにホテルの周りで撮ってみました。
かなり酔っぱらった状態で撮っているので、お見苦しい点があるかもしれませんが、お許しください。
YOUTUBEの処理で暗部に若干ノイズが乗っていますが、元ファイル、そして、編集用の中間CODECであるDNxHD、さらには、アップ用のmp4までは、ほとんどいやなノイズ感はありません。ISOは最高で1600です。
HBRで3回ほどフリーズしたのが残念ですが、街中だったら、夜にほとんどノイズを気にしないで撮れるのはうれしいです。
本家にも貼っておきます。

raitank
管理者
投稿: 591
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 02:51
引用

違います! Mrhechangさんのせいではございません。
うちのサイトのバックエンドのエンジンをアップデートしたら、サイト全体がおかしな事になってしまいました(泣)。
明日はまた早朝から定例撮影だっていうのに、現在、必死こいて修復作業中であります。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません!!

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 02:53
引用

直った!

raitank
管理者
投稿: 591
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 05:47
引用

依然として右端が切れています。もう時間切れで撮影に出かけなくちゃなりません。直せませんでした。
夜、戻ってから続きをやります。ご迷惑をおかけします。すみません。。。<(_ _)>

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 13:02
引用

Mrhechangさん
サンプルありがとうございます!<(_ _)>
相変わらずのMrhechang節が炸裂の動画ですね~大人の旅スナップって感じでいい雰囲気です.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.

>YOUTUBEの処理で暗部に若干ノイズが乗っていますが、元ファイル、そして、編集用の中間CODECであるDNxHD、さらには、アップ用のmp4までは、ほとんどいやなノイズ感はありません。

イイみたいですね( ゚∀゚)
ノイズ感という意味では、例のI=P=Bのテストセッティングと違いがあるやなしや?というのが気になります。
今C3を直しているところなんですが、I=P≠BでいくかI=P=Bでいくかで悩んでいるところでして・・・
結局今までのI=P≠BもGOPテーブルをおとなしくしてしまうとI=P=Bと同じくらいのビットレートに収まりますので。

raitankさん
またアップデートで復旧作業ですか・・・相変わらずこのフォーラムの作者氏は音信不通なんでしょうか?
下山後お時間があるようでしたら無理のない範囲で夜露死苦お願いします<(_ _)>

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 17:44
引用

bkmcwdさん

夜のショットで暗部のノイズがぜんぜん気にならないのに、なんで前回アップした昼間の事務所のベランダからの風景で隣のビルの影の部分があんなにブロックノイズになるんでしょうねえ・・・。明るい部分との面積の比率??? うーん。

>I=P≠BでいくかI=P=Bでいくかで
この脈動というのがいまいち認識できなくて。
とにかくC3HBRのフリーズを再現させてみます。夜のあんなシーンでフリーズするのですから、普通だと昼間のブッシュで簡単にフリーズしそうなものなんですが、そうでもないんですよね? ちょっと不思議ですね。
明日の朝、もし早起きできたら、ブッシュでワイド絞り込みフィックスの耐久テストをやってみます。

raitankさん

あわてなくてもよいですよ。復旧作業はゆっくり休んでからどうぞ。

raitank
管理者
投稿: 591
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 19:08
引用

直りました… かね?(笑) もう、気になって気になって、ロケ先の畑の中で iPhone使ってスクリプトの勉強してたりして。
あまりにも撮影に身が入らないので、もう諦めて、今日は早退させてもらい、いつもより数時間早く帰って参りました(なんだかなー)。
ホントに世話の焼けるフォーラムでやんす(泣)。

>bkmcwdさん
このフォーラムのスクリプトを書いた人、連絡はとれたんですよ。ところが、$1,000くれたらカスタマイズ請け負うよ!とか言うもんで、
ゲッソリして「自分でなんとかしまーす!」と。(^_^;)

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 27, 2012, 21:29
引用

Mrhechangさん
>なんで前回アップした昼間の事務所のベランダからの風景で隣のビルの影の部分があんなにブロックノイズになるんでしょうねえ・・・。

ああいうシーンて例外なく影はモサモサのような気がします。なんとなくDeblockingテーブル調整で回避できそうな気もしますが、ストレス耐性や全体のバランスが変わってしまうのでなかなか手をつけられずにいます^^;

脈動に関してはsoruさんが初期のValkyrieとの比較の中で指摘されていましたよね。
別スレでの1-300さんの検証でも脈動が一番少なかったのは確かGOP3ZILLAでした。
不思議ですけどね(´・ω・`)

>フリーズ

今、手持ちのGOPテーブルを総動員してテストしているところなんですが、テストチャートみたいな強烈なテストをクリアしても、室内の試し撮りでフリーズすることもあるんですよ(゚A゚;)
たぶん壁紙の細かいパターンや布の織り目でモアレが微妙に出てるのが原因ではないかと思っていたんですが、どーもそうでもないようで・・・謎であるのに変わりはありませんが、意外とブッシュより高層ビルとかの方が強烈な気もします。

次の候補は3パターン考えているのですが、どれがベストかわからずに悩み中です(ーー;)

raitankさん
早急に対応いただきありがとうございました<(_ _)>
お仕事にも影響が出てしまうなんて・・・
それにしても$1,000ですか(゚A゚;)タケー

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 10:55
引用

bkmcwdさん

C3のHBRで、簡単にフリーズさせることに成功しました(喜ぶべきことではないですが)。何度でもフリーズさせられます。
台湾でも同じ状況だったと推測されるフリーズの仕方です。現在、レポート作成中。しばらくお待ちください。

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 12:08
引用

Mrhechangさん
>C3のHBRで、簡単にフリーズさせることに成功しました(喜ぶべきことではないですが)。何度でもフリーズさせられます。

おお!!!すばらしい!!!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
実に喜ばしいことですよ~何が悲しくてテストチャートばっかり撮っているかといえば、フリーズさせるためですからね。
再現できるということはそれに耐えるセッティングができるということです。
楽しみに待ってます~(`▽´ゞ

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 12:43
引用

bkmcwdさん

【GOLGOP3-13-A-C3 HBRのフリーズについて】

●いわゆるブッシュ耐性はOK
まず、私なりのいつものブッシュ耐性テストをやってみました。
三脚でフィックス、ワイドで画面いっぱいにブッシュ、F8からF11ぐらいまで絞り込んでISOを上げる、といったものです。GH1時代には、止まらないと言われているパッチでも、これで瞬殺でした。
このテストはOK。一度もフリーズなしです。

参考のために、いちばんビットレートが上がっているものを貼っておきます。
pana 12-35 12mmワイド端 NOS(0,0,0,0) SS50 F8 ISO1250

Image

<続く>

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 12:45
引用

●GOLGP3-13-A-C3 HBRが確実にフリーズする状況

絞ってISOを上げてもフリーズしないので、台湾と同じように、明るい単焦点で開放ならどうかと(普通は開放ではフリーズしないと思うのですが)、pana 20mm F1.7にレンズを変え、オートフォーカスで絞り1.7開放、SS100、ISO160というノーマルな状況でいろいろやっているうちに、まず、下記の写真のような場所で手前の手すりから奥のブッシュにパンしたらフリーズしてびっくりしました。
Image

スタートは、ほぼ最短撮影距離にある手すり。手すりのほんの一部にしかフォーカスはあっていません。そこから奥のブッシュに振ると、とろいオートフォーカスが2秒くらいかけてブッシュにフォーカスインしていきます。そして、ブッシュにフォーカスが合った瞬間にフリーズします。
フリーズの状況は、「カードの書き込み速度云々・・・」のメッセージが出て、画面にはプレビュー画面が写っていますが、電源スイッチは死んでいます。バッテリーの抜き刺しで再起動。何度やっても簡単にフリーズします。
F11とかに絞った状態で同じことをやってみましたが、この場合はまったくフリーズしません。パンのスタート時がボケ画じゃないとフリーズしないということだと思います。

次に、Mフォーカスで最短撮影距離ぐらいにピントの位置を置いてRECし始めて、カメラをブッシュに向けて(ブッシュは大きくピンボケ)、フォーカスモードをAFに切り替えてみました。また2秒くらいかけて、オートフォーカスがブッシュにピントを合わせますが、ピントが合った瞬間にフリーズ。これも、簡単に何度でも再現できます。
ブッシュにフォーカスが合った状態からRECを始めれば、フリーズしません。

大きくフォーカスアウトしている状態から、高精細なものにゆっくりフォーカスインするとフリーズするということでしょうか?
<追加>24pで同じことをやってみましたが、フリーズしませんでした。

私は、上記のような撮り方をよくします。画面半分くらいに手前の壁とか金網とか看板とか入れといて背景をボカし、そこからカメラを振るというようなことです。台湾でも同じことをやって、フリーズしたんじゃないかと思います。

<続く>

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 12:49
引用

念のためにスタート時の手すりと、パン後のブッシュを別々に撮ったものを貼っておきます。

pana20mmF1.7は、けっこうオートフォーカスで回しっぱなしで、手前のものを背景をボカシて撮って、そのまま遠くのものに振る、というような使われ方をしていると思います。その場合に、たまたま遠くの背景が高精細なモノだったらフリーズする可能性が大きいということだと思います。

今、気が付きましたが、マニュアルフォーカスでもフォーカスインしてみればよかったですね。
台湾では12-35でも一度フリーズしました。チャート相手でも同じだと思いますので、bkmcwdさんの12-35開放でやってみてもらえますでしょうか。

よろしくお願いいたします。

パンのスタート GOLGOP3-13-A-C3 HBR pana20mmF1.7 開放 SS100 ISO160
Image
パンの終わり GOLGOP3-13-A-C3 HBR pana20mmF1.7 開放 SS100 ISO160
Image

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 13:17
引用

bkmcwdさん

今、以前にファイルを送ったカーペット(実は座布団なんですが)で、マニュアルフォーカスでやってみました。
条件は同じ、pana20mmです。
マニュアルフォーカスでやっても、大ピンボケ状態からゆっくりフォーカスを合わせていくと、フォーカスが合った瞬間に簡単にフリーズします。最初から合わせておけばフリーズしません。

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 13:25
引用

Mrhechangさん
詳細レポありがとうございます!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
おかげさまで原因がほぼ特定できました(`▽´ゞ

これって、本家でも話題になったんですが、本来のフリーズではなくて、純粋な記録以外の動作にGH2がリソースを食われてフリーズする現象だと思います。
具体的にはSモードやiAモードではフルマニュアルで撮るよりもフリーズしやすいのがこれの典型的事例です。

貴兄に試していただいたケースは、合焦した瞬間に、きっとGH2が想像以上に頑張ってるんでしょうか?フリーズするというパターンですね。
実はGH2のこの振る舞いについては少し前からわかっていたので私も最近のテストではやっているつもりなのですが、どうやらテスト不足だったようですorz
少し前にhar-kさんと一緒にセッティングを詰めていたときには二人がかりでテストしていたので、ストレステストは完璧だったんですけど、最近また一人でやっておりますので、単純な手抜きといえますね<(_ _)>

というか、この手のテストはhar-kさんのほうが厳しいテストができていたので、私も改めてテスト方法を構築しないといけません(`・ω・´)

追記:
今既に次のC4が出来上がりつつあるので、この辺特に気をつけてテストしてみます(`▽´ゞ

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 13:53
引用

Mrhechangさん
余談ですが、貼っていただいた一番ビットレートが上がっているものを拝見すると、もうほとんどテストチャート並みの結果になっていますよね。
78M超というのも、瞬間的ならともかく、これはさすがにマージンなさ杉だろという気がします(ーー;)
私の室内風景のテストですらこれくらいビットレートが上がるのがC3でしたから、やはりもっと苛め倒さないといけなかったということですね^^;
今完成しつつある(今720pのチェックとPAL側を詰めているところです)C4については結局I=P=Bを試してみることにしましたが、C3よりは少しおとなし目になっているのでたぶん大丈夫と思います。
おかげさまでHBRに関してはかなりわかってきましたので、今度こそ世界一を目指しますわ(`・ω・´)

ご協力ありがとうございます<(_ _)>

あと気になるのがTYPE-ZERO2だなあ・・・

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 14:40
引用

bkmcwdさん
お役に立てて、そして、なんとかなりそうな気配で、よかったです。
ちなみに、ついでにちょいと花なんぞを撮ってみたのですが、このHBRはキレイですねえ。多少ビットレートを落としてもキレイなのでは、と素人的には思ってしまいます。

raitankさま
でかい写真を貼ったら、スレの横が伸びてしまいましたあ。写真はもう少し小ぶりにしてから貼った方がよいですかね?

raitank
管理者
投稿: 591
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 14:55
引用

>Mrhechangさま

いやもうホント、ダサくって申し訳ない!>うちのフォーラム これ、昨日の “修復” 後に「あれ?」って気づいたんですけど、
原因がわからないんですよ。でも、枠が切れたりしていないので、「ま、いいか…」と、いい加減な結論を出してました(爆)。
(実は他にもう一つ、原因不明の不具合があるんですが、そちらも「実害」がないので放ってあります)

て、感じなので、ちょっと気持ち悪いですが、お目こぼし頂ければ幸いに存じまする。<(_ _)>

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 16:27
引用

raitankさん
今までも写真を貼ったときの幅に関しては多少変わることはありましたけど、仰るとおり枠が切れてないのでおkだと思います( ゚∀゚)
いくつかブラウザとiPhoneでも見てみましたが全文読めるので・・・

Mrhechangさん
おかげさまで完成しかけていたセッティングがことごとくフリーズしています( ̄◇ ̄;)!!
Strayチャートでズームするのも結構しんどいんですけど、やはり合焦時が一番ストレスかかるみたいですね~ピントリングぐりぐり回してるとあっという間に・・・(ーー;)

印象としてはテストチャートクリアよりも3段5段!(私の勝手な基準ですがw)おとなしくしないとクリアできない感じです。
もしかしたらマトリックスによってこの辺の性質は変わる可能性もありますが、いつもの動くStrayチャートなんかよりはるかにキツイです!(゚A゚;)
具体的にテスト結果をお見せできないのが残念ですが、今までの結果が見事に粉砕されていく様は清々しいほどであります(ToT)/~~~

相当おとなしくなりそうなんですが、ご期待ください(`▽´ゞ

Mrhechang

投稿: 167
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: October 28, 2012, 17:24
引用

bkmcwdさん

がんばってください。よろしくお願いいたします。

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