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著者 トピック:GH2 カスタムファームのお勉強
narunobu

投稿: 76
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 05:11
引用

前回はアップ撮影サンプルアップロード中にGOLGOPだと思っていたセッティングが実はGOP3ZILLAだった事に気付き急きょコメント削除致しました(^.^;)。そそっかしくてすみませんです〜、その節は大変失礼致しました。
またサンプル撮影に励んだのですが、あいにくの曇り空と晴れ間が交互にといった天候でしたのでまたサンプルになっていないかもしれません。。
折角撮影したのでとりあえずアップ致します。
上から
GOLGOP3-13 A2 beta 720p
GOLGOP3-13 A 720p
GOLGOP3-13 A2 beta HBR
GOLGOP3-13 A HBR
ISO160 F10 1/80 NOS -2-2-2-2
です。

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narunobu

投稿: 76
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 05:20
引用

実際に撮影データをまじまじと見てみましたが、節穴としてましては画質としての差異は全く分かりません。特にSHなんて殆ど動いていないこういうサンプルでは全く違いが出ないものなのでしょうかね??
それと各ファイルそれぞれJM-SPデコーダーも試してみてQPかなんかのログを見ましたが、もちろんサッパリ意味がわかりませんのでご入り用でしたら仰って下さいませ。

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bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 09:40
引用

narunobuさん
わかりやすいサンプルをありがとうございます*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

やはり想像した通りっぽいですね。
ぜひQPやDCも見てみたいです( ゚∀゚)
セオリー通りフレームサイズは大きい方が画質が良さげですよね。
ただ、Valkyrieの方は元々QPやDCが高くなりやすいですが、GOLGOP3-13では低いQPを使えるので、フレームサイズが小さくてもいけるかもしれません。

narunobu

投稿: 76
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 12:41
引用

いやいや、ショボイサンプルで申し訳ないです。QP やDCのログはちょっと長ったらしいのでメールにて送っておきました!どぞよろしくです!

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 13:57
引用

narunobuさん
ありがとうございました.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
時間が無いのでやっつけで恐縮ですが、QP&DCも見ないと伝わらないと思うので結果を並べてみました。
一目瞭然で、「少なくとも」このシーンではGOLGOP3-13-A(正式版)のほうが画質がいいですね(それぞれ下側)
やはりこの路線は元々のこだわりでもある「イントラより大きなIフレームを使う」というのにも反しているので「A2_BETA」のほうは却下かな・・・
できれば低ストレス時の比較も見たいですね~どなたかお願いできませんかね<(_ _)>

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bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 15:09
引用

上に「Valkyrieの方は元々QPやDCが高くなりやすいですが、GOLGOP3-13では低いQPを使えるので、フレームサイズが小さくてもいけるかもしれません。」と書きましたが、逆にqp高めのValkyrieのほうが小さいフレームサイズでもいけるかもしれませんね。元々迷いにくいですし^^;

har-k

投稿: 365
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 22:55
引用

みなさん、こんにちは。
bkmcwdさん、毎度乙でございますm(_ _)m
"Valkyrie Cinema Smooth TYPE-ZERO2_BETA"で撮ってきました。
夕方時間が無かったのでストレステストらしいものは出来ませんでしたが、少しばかり行ったピントフリーズ試練は
ダイジョウブでした。HBRと一部720p60のみ撮影でございます。
 
以下サンプルのStreamPaserのデータです。

撮影環境:
「手持ち、レンズX35-100、F任意、1/60~1/100、ISO160~400
   NOS.(-2,0,+1,-2)、SanDisk Extreme Pro 95MB/s 64GB SDXC」

さすがにこのぐらいの低ストレスでもそこそこQP値が高めになります。それだけマトリクス(量子化行列)で情報量を削っていない
訳ですが、このぐらいのQP値でしたら画質の劣化少なくうまくエンコードが働いているようです!
(画像1枚目『シーソー』 HBRモード ※ 平均 52Mb/s) 
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Exテレコン使用の構図です。 Exテレコン特有のツブツブノイズが出ておる環境でエンコードも少し厳しそうです。
このぐらいのストレスぐらいだと24pとの画質の差が結構出てくると思います。
(画像2枚目『モミジ』 HBRモード ※ 平均 50Mb/s) 
Image

 

 
最後はあえて、精細な高ストレス場面を・・・
こういう構図はHBRははっきり苦手(720p60も微妙)なので、やむを得ない場合以外撮らない方がいいでしょう。
QP値が40近くになるとさすがに画質は劣化します。
(画像3枚目『木』 上がHBR、下が720p60 ※ 平均 61Mb/s、56Mb/s)
Image

 

 

 
GH2の仕様上? ハックしてもHBRは24pの半分ぐらいのビットレートしか出ないので、特に444系やCS系のマトリクスのセッティング
はHBR/FSHでは構図を選ぶと思います。~高ストレスで撮るなら素直に80%スロー(24L)で音なしで(後から100%に戻す)撮った方が
いいのかもしれません。
 
 

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 20, 2012, 23:52
引用

har-kさん
本家でもありがとうございました*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*

HBRについては仰る通り、ビットレートが24pの半分なので24pと同じマトリックスだと苦しいですよね。
もしかしたらValkyrieは、いずれ作る予定のnaturalのHBRと組み合わせるのがいいかもとか想像したり…

あと、改めてフレームサイズは大きい方がいいことを痛感しました(´・ω・`)

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 22, 2012, 13:52
引用

皆さま
仕事のほうが佳境に差し掛かっているので身動き取れないのですが、GOLGOP3-13やValkyrieの信頼性が本家の方で俄かに盛り上がりつつあるので今日か明日中にはGOLGOP3-13と444-TZ2のFLx1バージョンを出そうと思っています。
正式版GOLGOP3-13はやはり少しイマイチな印象なので、フレームサイズを小さくせずにもう少しビットレートが上がるように工夫したものがほぼできているので、またこれも公開済みのFLx0.75バージョンと比べていただけると幸いです。
ぜひとも夜露死苦お願いします<(_ _)>

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 22, 2012, 22:09
引用

Mrhechangさん har-kさん
今、正に一年で一番やることが多い1週間に突入して目が回ってる最中ではあるんですが、GOLGOP3-13のほうがなぜかw大体出来上がった(NTSC側のみ)ので、後ほど勝手に送りつける予定です(`▽´ゞ
フリーズせずにフレームサイズも小さくせず、さらにビットレートもそこそこ・・・というのを狙ってますが、手元のテストではまずますです( ゚∀゚)
これが問題なければValkyrieのほうもこの路線でいきたいと思います。
ぜひぜひご協力を夜露死苦お願いします<(_ _)>
できればGOLGOP3-13~2_BETA(FLx0.75)との比較も見たいですが、たぶんフィードバックが返ってくる前に公開してしまうと思いますので、「フリーズ耐性」を見ていただけるとありがたいです<(_ _)>

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bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 22, 2012, 23:53
引用

Mrhechangさん har-kさん
PAL側もできたので、一晩寝かせて明日もう一度テストして問題なければ公開しようと思います(・ω・`)
公開後でも構いませんので、ぜひともフリーズテストをひとつ夜露死苦お願いします<(_ _)>

Mrhechang

投稿: 167
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 23, 2012, 03:22
引用

bkmcwdさん
ごぶさたになってしまってすみません!!!!!
こちらも飯のタネがちょっと大変な状況に突入してしまいまして、覗けませんでした(覗くのを我慢しておりました)。
といいつつも、これからフリーズテスト、やってみます。夜中なので座布団耐久テストしかできませんが・・・。終了し次第、報告します。

Mrhechang

投稿: 167
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 23, 2012, 05:09
引用

PMで送っていただいたものの、合焦時近辺のStream Parserです。
テストの結果はPMで送りました。どんなもんでしょうか・・・。

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bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 23, 2012, 10:03
引用

Mrhechangさん
早速のテストありがとうございました.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.

・・・で、結果ですけど、恐らくspanする瞬間にフリーズしたとのこと、長回ししなければ問題ではないようですが、これはちょっと直したいと思います<(_ _)>
har-kさんも今朝テストしてくださっているようなので、そちらも参考にして弄ってみますわ(仕事の合間にw)
span時のフリーズ以外はまずまずの結果のようなので頑張ります(`▽´ゞ

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 23, 2012, 23:30
引用

har-kさんMrhechangさんのご協力のおかげでようやく新GOLGOP3-13のNTSC側が出来上がりました(`▽´ゞ
HBRにおいて、フリーズしないセッティングとしてはかなり高いビットレートになるようにできたと思います。
おまけで60pの方も以前よりは少しビットレートが上がるようになっているかも?(9GOPに戻しています)
PAL側ができたら公開します。

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bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 24, 2012, 02:00
引用

皆さま
新しいGOLGOP3-13を公開しました(`▽´ゞ

UPDATE(2012/11/24):I release new "GOLGOP3-13-A2_BETA2" setting.
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/98641#Comment_98641

UPDATE(2012/11/24):I release new "GOLGOP3-13-MAX2_BETA2" setting.
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/98641#Comment_98641

har-kさんMrhechangさん、テストにご協力いただきありがとうございました<(_ _)>

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 24, 2012, 14:28
引用

皆さま
har-kさんが指摘してくださったので今あわてて直しましたが、晩に公開したGOLGOP3-13-A2のほうのzipファイルが間違っていました(゚A゚;)
修正版を上げなおしてありますので、A2をお使いの皆さまはお手数ですがこちらをお使いください<(_ _)>
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/98641#Comment_98641

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 24, 2012, 19:06
引用

皆さま
最近よく本家で「どこそこのレンズを使った場合、ベストなセッティングはどれ?」的な質問を受けるのですが、正直私はいろんなレンズを使ったことが無いのでよくわからないことが多いわけです^^;
で、パナレンズ以外もお使いの皆さまにお聞きしたいのですが、

1)マニュアルレンズを使った場合、一番シャープなのはどのセッティングか?
2)スキントーン重視ならどれがベストか?
3)シャープかつスキントーン重視ならどれか?

これらの質問にどう答えますか?
作ってる本人がわからないというのもおかしな話ではありますが、実際に試すことができないので想像の域を出ないわけです(´・ω・`)
本人のイメージ(あくまでもイメージです)では、
1)がGOP3ZILLA、2)がValkyrie444。3)がGOLGOP3-13(ともしかしたらValkyrieCS)
という感じなんですけど、実際のところどうなんでしょうか・・・???

厳密にはどれも皆シャープで、GOLGOP3-13とValkyrieはグラデーションも重視してるというとこのような気がするのですが(・ω・`)

har-k

投稿: 365
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 25, 2012, 01:08
引用

みなさん、こんにちは
bkmcwdさん、毎度乙でございますm(_ _)m
"GOLGOP3-13-MAX2_BETA2"で撮ってきました。
多くは行っておりませんが、今日のところ書き込みエラーやピントフリーズは大丈夫でした。
 
以下サンプルのStreamPaserのデータです。

撮影環境:
「手持ち、レンズPZ45-175、F任意、1/60~1/100、ISO160~400
   NOS.(-2,0,+1,-2)、SanDisk Extreme Pro 95MB/s 64GB SDXC」

 
 
寒い&手持ちなので下手な手振れが発生してしまいました。 GOLGOP3-13らしいイイ結果になったと思います。
(画像1枚目『木』 上から24p、HBR、720p60 モード ※ 平均 115Mb/s、64Mb/s、55Mb/s)
Image
 

 
こんどは「動」の構図。 どちらといえばGOLGOP3-13が苦手なところです。
(画像2枚目『水面』 上から24p、HBR、720p60 モード ※ 平均 80Mb/s、48Mb/s、46Mb/s)
Image
 

 
まずまずの結果ではないでしょうか。
(画像3枚目『小屋』 HBRモード ※ 平均 59Mb/s)
Image
 

 

 
"GOLGOP3-13-MAX2_BETA"との比較は同じような絵をとっていないのでなんとも言えませんが、
HBRでは、今日撮った印象では
 ・高精細 :"GOLGOP3-13-MAX2_BETA" < "GOLGOP3-13-MAX2_BETA2"
 ・激動き :"GOLGOP3-13-MAX2_BETA" > "GOLGOP3-13-MAX2_BETA2"
ざっくりといったところでしょうか。"GOLGOP3-13"らしいのは今回のBETA2の方だと感じました。
720pはGOP数が異なりこちらも何とも言えませんが、傾向としてはHBRと同じような感じもします。

 

 

Mrhechang

投稿: 167
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: November 25, 2012, 07:35
引用

bkmcwdさん、har-kさん
いろいろお疲れ様でした。最後までお付き合いできず、すみませんでした。
罪滅ぼしに、おくればせながらNEW GOLGOPのHBRだけ、座布団耐久テストをやりました。
結果、合焦時フリーズなし、スパン直前録画終了1GB消滅もありませんでした。
何度か長時間回した結果を簡単に記しておきます。

●スパンせず強制的に録画終了になった場合●
ファイルは完全に存在。PC再生可。
ただし、録画終了直後に短いクリップを撮っても、カメラ内再生不可。その後、電源を入れなおしても、そのクリップだけカメラ内再生は不可。
2回やっても同じでした。
※もちろん、PCでの再生はOK

●スパンしてから、意図的に録画を終了した場合●
直後に短いクリップを録画して、さらに、電源を入れなおせば、カメラ内再生可。

ストレスが低い絵柄だと、いくらでもスパンしそうな勢いです。
※いつまでたっても録画を続けるので、30分弱でやめました。

以上、簡単に報告まで。お疲れ様でした。

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