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著者 トピック:GH2 カスタムファームのお勉強
bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 3, 2012, 00:13
引用

皆さま
har-kさんと本家の@Shonから、BETA3はちょっと低ストレス時がショボいよと指摘されたので、早速直したBETA4を公開しました(`▽´ゞ
UPDATE(2012/12/02):I release new "GOLGOP3-13-A2_BETA4" setting.
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/99947#Comment_99947

UPDATE(2012/12/02):I release new "GOLGOP3-13-MAX2_BETA4" setting.
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/99947#Comment_99947

NTSC側はまた60pだけの変更ですが、BETA2と大体同じ感じでかつ安定性を上げています(`・ω・´)
ぜひお試しください<(_ _)>

har-kさんありがとうございました<(_ _)>

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 3, 2012, 13:37
引用

vimeoにGH2とGH3とのモアレ比較が上がってますけど、これって本当だとしたらどうなんでしょ?

私は5D2とか持っていないので、これがどの程度のものなのか見当がつかないのですが・・・
ところでこの画角の違いもまさか?(゚A゚;)

一方で、このNickのテストを見ると面白そうで欲しくもなるんですけどね^^;

なんかGH2とは全く別物のカメラっぽいですよね。

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 3, 2012, 21:01
引用

続きですが、またますますわからなくなるようなテスト結果が貼られてますね(ーー;)
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/100060#Comment_100060
これ見るとGH3のほうが良さそうですが、どうやら条件が揃ってないようなので、これでは私にはイマイチよくわかりません。
更にこの二つ下にはGH3のaliasingやartifactsは明らかにGH2より多いとテスト結果を報告してる人もいますし、これはhar-kさんに実機を手にしてテストしていただくまではっきりしないかもしれませんね^^;

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 4, 2012, 01:26
引用

さらに続きです(`・ω・´)
http://personal-view.com/talks/discussion/5366/gh2-gh3-and-lx7-resolution-charts
この人は以前からこういうの大好きなんですよね~なぜか720pしか使わないのに・・・
発売前の評価機では出ていたモアレが出ないと言ってますけど本当ですかね( ゚∀゚)

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 4, 2012, 18:23
引用

Mrhechangさん
例の@spreeniが最新のGOLGOP3-13を5時間‼テストしたそうです(笑)
http://personal-view.com/talks/discussion/comment/100225#Comment_100225
最新版ではNTSC側のHBRは変わっていませんが、彼はPALの人なので、今回の改良が気に入ったみたいですf^_^;

そういえばFMと画質の違いについて聞かれてますが、どなたかFMの画質について語れる人はいませんか?

ところで444TZ2の方は、har-kさんと一緒にテストしているのですが、なかなか上手くいきません(ーー;)

har-k

投稿: 365
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 4, 2012, 22:52
引用

みなさん、こんにちは
>vimeoにGH2とGH3とのモアレ比較が上がってますけど、これって本当だとしたらどうなんでしょ?
動画を見ましたがモアレは出てますねーー。 GH2は普段気にせず使っていたのですが、GH3だとこの辺気にして使わないと
いけないのかもしれませんね。
driftwoodさんは、モアレについて何かコメントしてますか?
あと、フレームサイズ(フレームリミット)やQP値とかも気になりますが・・・ 

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 4, 2012, 23:20
引用

har-kさん
Nickはモアレについては、別にたいしたことないよ、それよりさあ~的なニュアンスでしか話していないので、なんかアヤシイです(笑)
得てして新製品を買った人はそれを肯定したいでしょうから、そういう贔屓目を排除した評価が知りたいですよね。
あと、例えば5D2よりマシだから気にしなくていい的な評価も参考になりません。5D2持ってないしw
件のISOチャートの結果も、GH2の設定が最高になっていたのか怪しいし、結局のところ自分自身で確かめるしかないのかなと(`・ω・´)
ただ、クセを理解して上手に使えば良い道具であることは間違いないんでしょうね。
私は今のところモアレよりもただただマルチアスペクト廃止が気に入らないだけです^^;

あ、フレームサイズに関しては、Nickがどこかでそれほど大きくないよと言ってたような・・・何でも圧縮方式の効率が良いから?みたいですが。
72Mというビットレート設定を見て、モロ今のHBRとかと同じ感じかなと想像してます。
イントラは画質厳しそうなんですけどね~

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 6, 2012, 12:01
引用

皆さま
本家の私のスレがおかげさまでSeries2に移行しようとしています<(_ _)>
新スレに入ったらValkyrie444TZ2の最新のC1.5eを公開しようと思いますが、同時に最新のGOLGOP3-13-MAX&A2_BETA4も正式版に格上げしようかと思います。
ご意見をいただければ幸いです<(_ _)>

次はValkyrieCSValkyrieFlat4をやって、GOP3ZILLAをやったらやっとnaturalに手をつけられるかな・・・

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 7, 2012, 17:54
引用

皆さま
おかげさまで私のスレがシリーズ2に入りました<(_ _)>
http://www.personal-view.com/talks/discussion/5385/gh2-all-round-gop3-settings-series-2-valkyrie-golgop3-13-gop3zilla-natural-
皆さまお誘いあわせの上ぜひお越しください<(_ _)>
早速444C1.5eを公開しますかね~

余談ですが、最初タイトルに入れていた「Freez-less」や「Reliable」はシロートっぽく見られるから外してくれとVKに指摘されたので、シンプルなタイトルに変えてます^^;
え?LPowellは?とは思いましたが、まあいいです(´・ω・`)シロートなんだけどな・・・
やはり連中の感覚はイマイチよくわからないなあ・・・

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 7, 2012, 18:28
引用

皆さま
新スレに移行しましたので、har-kさん他本家の方でもテストしていただいていた次のValkyrie444TZ2を公開しました(`▽´ゞ
UPDATE(2012/12/07): Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 Candidate1.5e 'Apocalypse Now' with cbrandin 'Pure Original 444 Matrix' and 'Modified 444 Matrix'
http://www.personal-view.com/talks/discussion/comment/100690#Comment_100690
これで問題なければこれを正式版に格上げしたいと思います。
ぜひぜひお試しを<(_ _)>

Mrhechang

投稿: 167
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 8, 2012, 10:41
引用

bkmcwdさん
ごぶさたしてすみません。
本家シリーズ2に突入、おめでとうございます!
すっきりわかりやすくなってよかったです。また、安定性への自信に満ちた前書きに感動です!

動くテストチャート(デスチャート?)が貼ってあってラッキーっと思ったのですが、
これは、どのような塩梅で撮ってテストすればいいのでしょうか?
チャートがだいたい画面いっぱいになるようにすればいいですか?

ちょいとこれから中野の聖地にでかけるついでに、GOLGOPの最新版をお試ししてみます。アップできるようなものは撮れないと思いますけど。

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 8, 2012, 15:04
引用

Mrhechangさん
ありがとうございます!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
>安定性への自信に満ちた前書きに感動です!
上にもちょこっと書きましたが、スレタイに「Freeze-less」とか「Reliability」とか入れると素人っぽく見られるから止めてくれとVKに削除されたときに、タイトル以外には書いてもおkとも言われたので、外人相手だしこだわりポイントはわかりやすく書いておかないとな~と考えまして^^;
ひょっとしてLPowellも「Reliability」とかスレタイに入れてますけど、それでかえってユーザーを混乱させているという状況があったりしてVK自身気にしてるのかなと想像したりもしました。
(LPowellのセッティングは伝統的に不安定ですが、初めての人があのスレタイ見れば一番安心セッティングと思いますもんねw)
VKはああ見えて結構細かい気を遣う人なので、私はボスに従います(`▽´ゞ

>動くテストチャート(デスチャート?)が貼ってあってラッキーっと思ったのですが、
>これは、どのような塩梅で撮ってテストすればいいのでしょうか?
>チャートがだいたい画面いっぱいになるようにすればいいですか?

実はシリーズ1のときから貼ってたんですけど、スレが長かったので目立ってなかったようですね。
これはいろんな楽しみ方がありますけど、一番オーソドックスなのは720pを画面いっぱいに表示させて三脚立ててそれを撮るという感じですかね。
もう公開されているセッティングに関しては改めてテストする必要がないくらいhar-kさんと私でイジメ倒してますが、今後ぜひ試作段階のものはテストしてみてください<(_ _)>
ちなみに最近私はこのスクリーンの再生と録画をスタートするときにはピントを外しておいて、録画ボタンを押してからAFをONにするようにしています。
フリーズテストと同じく、ボケボケからピントが合うほうがビットレートが上がりやすいのでこうしているわけです。
他にもsyoushowさんがやられていたように、オリジナルのStrayチャート(静止画)を画面いっぱいに表示させた上にこの動くスクリーンを再生させて、画面の一部が動いているような環境を作ってビットレートの上がり方を見ることもあります。

ところで、本家の方でフランス人からValkyrie444TZ2の24Hがspanしないという話がありましたが、これはたぶんこの人が95MB/sの「SDHC」を使っているからだと思われます。
今念のために動くスクリーンで24Hをテストしてますが、もう20分は録画していて全く問題なくspanしています。(95MB/sSDXC使用)
SDHCとSDXCとでファイルシステム?の種類が微妙に違うのが原因なのかもしれませんが、やはりこのSDXCだけ別格みたいですね。
もし95MB/sのSDHCをお持ちの方がいらっしゃれば、この動くスクリーンでspanできるかどうか試してみていただけるとありがたいです。
私は持ってませんので・・・

追記:
いろいろテストしましたが、Valkyrie444TZ2の24Hで10分間(2回span)回した例を・・・95MB/sSDXCなら問題ないですわ。
この24Hでは動くスクリーンよりも静止Strayチャートの方がビットレートが上がるので、このサンプルは静止画の方の結果です(`▽´ゞ

Image

har-k

投稿: 365
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 8, 2012, 21:28
引用

みなさん、こんにちは。
bkmcwdさんシリーズ2、Valkyrie444TZ2 C1.5e 公開乙でございます。
GH3のため?にX12-35mmをようやく入手しまして、いつものPZ45-175mmといっしょにHBRだけ撮って来ました。
今日はストレステストらしいことはほとんどしてませんで貼り逃げだけですが^^;、フリーズエラー無しでした!
2枚だけ貼っておきます。
 
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Image
 
 

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 8, 2012, 21:48
引用

har-kさん
本家の方でもありがとうございます*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・*
私の他のセッティングと違い元々qpが高くなるValkyrieのHBRなので、判断が難しいとは思いますが、C1.5dとC1.5eとどっちが良いと思いますか?
今までの流れだと、結局フレームリミットが高い方が良いという結論もあり得るわけで…f^_^;

追記:
久しぶりにC1.5dでストレステストをしたらソッコーフリーズorz
やはりC1.5eでいくしかないのか・・・

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 9, 2012, 02:36
引用

har-kさん
今改めてYouTubeをフルスクリーンでマジマジと拝見し直したんですが、これって結構良くないですか?
確かにこの444マトリックスのHBRはqpが普通よりも高めになるのでビットレートも物足りない感じがしますが、悪くないなと思いました( ゚∀゚)
本家の方でもPMで「もう少しビットレート上げられないのか?」と聞かれているんですが、「このマトリックスの場合は特に安定性とビットレートとはトレードオフなので、仕方ないですね~」と答えています。
もしかしたらQ18を下げたら良くなったりするのかも?
何にしても安定性の問題が無ければこれがValkyrie444TZ2正式版に決まりですね。
できれば60pもテストしていただけるとありがたいです<(_ _)>
その際はくれぐれも「SH」ではなく「H]でお願いします^^

Mrhechang

投稿: 167
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投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 9, 2012, 13:07
引用

横からすみません。

>その際はくれぐれも「SH」ではなく「H]でお願いします^^

・・・なのはなぜ???

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 9, 2012, 15:20
引用

Mrhechangさん
改めて説明していませんでしたが、セッティングリリース時の説明に書いたように、今回の60pは「H」で使うことを前提にしています
PALの50pは大丈夫なんですが、NTSCの60pだけ使えるビットレートの限界が低い(フレームリミット調整で変わりはしますが)ので、50pとの両立を真面目に考えると60pは「H」専用として、50pの「SH」と使い分けるのがいいと判断しました。
「SH」で使えないこともないですが、フリーズや録画停止を確実に避けるには「H」を使ってください。
わざわざ「SH」を使っても、何もメリットはないですf^_^;

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 9, 2012, 17:36
引用

今、ValkyrieCSのTZ2を改良中なんですが、公開済みのBETAでも最新のフリーズテストでは瞬殺です(゚A゚;)
やはり今のところ一番安定しているのは最新のGOLGOP3-13とValkyrie444TZ2_C1.5eですね。
CSマトリックスは、GOPテーブル他を444のC1.5eと同じにしても大丈夫そうですが、444以上に要求されるビットレートが高いようで、どーしようか考え中です。

以前har-kさんから提案があったのですが、444とCSに関しては「iAモード使用禁止」としてもう少し安定性をゆるくしたバージョン「TZ3」を出すべきかもしれませんね。
とりあえずTZ2シリーズは「絶対にフリーズしない」ということで完成させて、その後そういうラインナップを増やしてもいいかも?

C1.5eはビットレートが低いとの苦情も寄せられていますが、その割には画を見るとそれほど悪くないし個人的には満足しています。
GOLGOP3-13がオールマイティセッティングとしては一番バランスがいいとは思いますけどね。最近qpの高いValkyrieのHBRにも愛着が出てきました( ゚∀゚)

har-k

投稿: 365
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 9, 2012, 23:25
引用

みなさん、こんにちは。
bkmcwdさん"Valkyrie444TZ2 C1.5e"の720p60で撮って来ました。
冷風が堪えるなかストレステスト中心の撮影40ショットぐらいです。
720p60はHモード前提ですが、「うっかり」^^;してSHモードでも撮影してしまいましたのでそれも貼っておきます。

以下サンプルのStreamPaserのデータです。

撮影環境:
「手持ち、レンズX35-100/PZ45-175+ND、F任意、1/60~1/100、ISO160~400
   NOS.(-2,0,+1,-2)及びiA、SanDisk Extreme Pro 95MB/s 64GB SDXC」

最初は444系マトリクスの720p60には少し厳しい精細な高ストレス地雷場面を・・・
NOS.(-2,0,+1,-2)では複数のこういったビットレートが上がる精細場面でSHモードでもエラー等はありませんでした。(長撮りはしてませんが)
iAのSHモードで撮ると録画停止とBフレーム欠落が1回づつ有りました。iAは裏でiDレンジコントロールや超解像が動いている
ようですのでプロセッサやエンコが厳しいようですねー。
(画像1枚目『枯れ木』 上が720p60 SHモード、下が Hモード ※ 平均 62Mb/s、51Mb/s)
Image
 

 
風に揺れるススキです。このぐらいの場面ではイイ味出しています~。
(画像2枚目『ススキ』 上が720p60 SHモード、下が Hモード ※ 平均 40Mb/s、33Mb/s)
Image

 

 
草木ばかりでスミマセン。背景ボケの低ストレス場面です。720p60のセッティングはどちらかというと中~高ストレス
(精細、動きとか)重視のようですね。人によっては構図によっては絵に若干物足りなさを感じるかもしれません。
(画像3枚目『紅葉っぱ』 上が720p60 SHモード、下が Hモード ※ 平均 23Mb/s、19Mb/s)
Image
 
 

 
 
という感じで、「うっかり」SHモードで撮影しても極端な高ストレスや長時間で無い限り大丈夫かもしれません。(保証はしませんが・・・)
ただし、iAやらシーンモード等では裏で自動でiDレンジコントロールや超解像等が働いたり、露出・感度等自動になるので
SHモードではフリーズや録画止まる可能性は大いにあります。
HモードではiAでもまず問題ないと思います。

 

>以前har-kさんから提案があったのですが、444とCSに関しては「iAモード使用禁止」としてもう少し安定性を
>ゆるくしたバージョン「TZ3」を出すべきかもしれませんね。
おっ! イイですね~。 期待しております~。 でもまずはnaturalまで、ですね!

bkmcwd
モデレーター
投稿: 1798
Permalink
投稿 Re: GH2 カスタムファームのお勉強
on: December 10, 2012, 00:46
引用

har-kさん
沢山テストしてくださってありがとうございます!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
やはりSHは使えなさそうですが、ただし、明らかに低ストレスなシーンなら意図的に使うことはできるかもしれませんね。
結果については最後のビットレートが上がらないケースも含め予想通りではありますが、まあ悪くないなという印象です。
そもそもこのシリーズは24pメインでせいぜいHBRが使えればいいやくらいの設定であるべきですからね^^;

>でもまずはnaturalまで、ですね!
承知しております!<(_ _)>
ただ、今やっているCSマトリックスもそうなんですが、難易度がエライ高いんですよね~(゚A゚;)
まだまだ時間がかかりそうです・・・

ところで、後数日でGH3が国内でも発売されるということで、新しくGH3のスレを作りました(`▽´ゞ
http://www.raitank.jp/forum?mingleforumaction=viewtopic&t=27.0#postid-3686
たぶんまだトピック一覧に反映されていないと思いますが、ご協力を夜露死苦お願いします<(_ _)>

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