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フォーラム » Raitank Forum » フォーラム » GH2 カスタムファームのお勉強
みなさん、こんにちは bkmcwdさん、Valkyrie公開乙でございます。 "Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 BETA2" で外で軽く撮ってみました。 HBR/FSHと720p60です。 特にHBR/FSHは前回のベータ版から低ストレスでの画質(ビットレート)が明らかに改善された感じでっした。 720p60もHBR/FSHほどではないですがまずまずとったところですね。 720p60のiAはSHモードでは高ストレス(風に揺れる森林等精細な構図)ではまれに書き込みエラーが出ることがありますので、 そういう構図ではHモードでの使用で問題ないでしょう。 ※そもそも精細な構図はValkyrie(444系マトリクス)のHBR/FSHと720p60はあまり向いていません。 スパンは試していませんが、他特に問題はなかったです。
簡単ですが、StreamPaserとサンプルを貼っておきます。全てHBRの結果ですー。 「手持ち、レンズX35-100、F任意、任意、ISO160 NOS.(-2,0,+1,-2)及びiA、SanDisk Extreme Pro 95MB/s 64GB SDXC」
『空と木』
『岩清水』
『錆び』
bkmcwdさん >Spizzで気になるのは、24pとその他でマトリックスがかなり違うことなんですよね 違いますね~。24pはストックマトリクスより帯域を必要とする(情報を削らない)方向のマトリクスですが、 HBR/FSHと720p60はストックマトリクスより圧縮し易い(ある程度情報を削る)方向のマトリクスです。 1つのセッティングで相反する傾向のマトリクスが同居するのはチョットひっかかる(コンセプトが分かり難い)部分が ありますが。。。 まぁ個々のマトリクス(24p、HBR/FSH、720)はそれぞれのビットレートを考えますと、 それはそれで十分アリだと思いますが同居するのがやはりひっかかりますね~^^;
har-kさん 本家も含めてご報告ありがとうございます!<(_ _)>
HBR悪くないですねーというか、以前に戻った感じ? この勢いでGOLGOP3-13も手直ししたらかなり良くなりそうなので楽しみです( ゚∀゚)
ところで、60pについては6GOPである必要はあると思いますか? 50pが3GOPになっているので、バランスを考えると6GOPかなとも思いますが、60pと50pとの限界性能の違い(60pはかなり低い)を考えると9GOPでもいいのかなとも思います。 9GOPの60pで秒間6.7枚、6GOPの60pで秒間10枚のIフレームですから、3GOPの24pで秒間8枚と比較すると9GOPでも十分かなとも思うんですよね。
>1つのセッティングで相反する傾向のマトリクスが同居するのはチョットひっかかる(コンセプトが分かり難い)部分がありますが。。。 いわゆる「ハイブリッド」ってことなんでしょうけど、確かに画自体に対するコンセプトはわかりにくいですね。 適材適所的というのならコンセプト的に間違っていないと思いますけど^^;
みなさん、こんにちは bkmcwdさん >HBR悪くないですねーというか、以前に戻った感じ? 約半年ぶりぐらいですか^^;? まぁ以前とは安定性が違いますからね~。
>ところで、60pについては6GOPである必要はあると思いますか? >50pが3GOPになっているので、バランスを考えると6GOPかなとも思いますが、60pと50pとの限界性能の違い >(60pはかなり低い)を考えると9GOPでもいいのかなとも思います。 仰るとおり60pの6GOPと9GOPはそんなに違わないので、ここはbkmcwdさんのコンセプト(例えば既存セッティングで統一するとか、 他人のセッティングを意識してとか、LowGOPに拘るとか、etc)で決めて頂いて構わない部分だと思いますよ~。 (むしろその部分が決まらなくて(迷って)正式版が遅れるのはユーザーとして避けて欲しいと思ったり^^;)
>いわゆる「ハイブリッド」ってことなんでしょうけど、確かに画自体に対するコンセプトはわかりにくいですね。 >適材適所的というのならコンセプト的に間違っていないと思いますけど^^; 確かにCluster X SeriesはALL-IからノーマルGOPまで勢ぞろいみたいな感じですので、そういう意図もあるのかもしれませんね。
bkmcwdさん
先日、GOLGOP3-13 A2 Beta5のHBRで60カットくらい撮ってきました。 室内のイベントだったので、画質的にどうのこうのというのはよくわかりませんが、問題なく収録できました。EXテレコンも多用しましたが問題なしです。 HBRだと例の推奨カードで2H弱録画できそうな感じなので、だらだら回さなきゃいけないときは、エコで助かります。推奨カード2枚しか持ってないし。 ISO500まで上げましたが、12-35のF2.8開放なら、暗部のノイズ等、ほとんど気になりません。とりあえずご報告まで。
今、音の収録も含めて、一人撮影のときは、できるだけGH2で行ってみよう作戦で、あれこれ試し中なんですが、あっち撮ってこっち撮ってみたいな、イベント的なやつは、やっぱり12-35とEXテレコンだけではちょっと難しいですねえ。そのままじゃあ寄りきれないし、EXテレコンに切り替えてると間に合わにゃい。14-140だと暗いしなあ。やっぱ、普通のビデオカメラとの併用かなとか思ってます。
Mrhechangさん レスが遅れてすみませんf^_^; ご愛用いただきありがとうございます<(_ _)>
今、裏ではhar_kさんとojikoさんのご協力を得て、GOLGOP3-13の改良に鋭意取り組んでおります。 HBRは昨年並にビットレートを上げてかつ超安定というのを目指していますが、もう少し時間がかかりそうです。 最近野暮用が多いもので… 最近新作をアグレッシブにリリースしまくっているNickのセッティング群は3GOP以上しか試していませんが、相変わらずズーミングには耐えられないようなので、私はプロの方にも安心して使っていただけるセッティングを目指します(`・ω・´) ご期待ください(`▽´ゞ
さきほどGOLGOP A2 Beta5 24pで、屋外にて3組の親子の短いインタビューを撮ってきました。 17カット撮って、1つだけスパンさせてしまったファイル以外は、カメラ内再生OKでした。 そんなに背景がキレイな場所でもなく、ずっと日陰で撮ったのですが、いやな寒い感じもなく、艶っぽく(文化系的表現しかできなくてすみませんが)写っております。 GOLGOPは、薄暗いところや曇りや日陰でも、けっこう艶っぽく、明るい感じで写るのがよいです。僕だけの感じ方かもしれませんが。 有線ピン2組をZOOMのH4nにぶち込んで、そこからさらにGH2に入れた音もばっちりOKで、普通のビデオカメラにしなくてよかったです。 またまたご報告まで。明日はインサート用の街の風景を撮りにいきます。ひさびさにCANONのFDやNEW FDで撮ってみるべと思っております。
Mrhechangさん ご愛用いただきありがとうございます<(_ _)> 節穴としてはそういう生の感想をお聞きすると参考になって、ますますやる気が出ます(゜▽゜) とはいえ、ここのところ仕事の方で野暮用が多くて、なかなかセッティングを詰める時間が取れないんですけどね^^; たぶん次のGOLGOP3-13のBETA6では24pは変更無しですが、HBRについてはかなりよくなっていると思います。
このGOLGOP3-13を公開しても、Valkyrie CS TZ2 BETA3のPAL側が少し不安定じゃないかというフィードバックもあったり、Spizzを改良してくれ!というリクエストもあったりして、なかなかGOP3ZILLAやnaturalの方に手が付けられないんで困ってるんですが、特にこの二つは今までいろいろわかったノウハウを注ぎ込めば、ストックマトリックスのよさを最大限に引き出した使いやすいセッティングにできそうな予感がするので、早く取り掛かりたいです。 特にGOP3ZILLAはお使いの方が結構いらっしゃると思いますので、テストが必要な際にはご協力を夜露死苦お願いします<(_ _)>
皆さま 最近仕事が立て込んでまして、なかなか作業が捗らないんですが、やっとこさ新しいGOLGOP3-13を公開できそうです(`▽´ゞ もっとも、最後にhar-kさんの超ハードストレステストが控えていますが、たぶん今までの感触だとクリアできるのではないかと^^;
今回のGOLGOP3-13は常用域でBETA5よりはかなり高いビットレートが使えるようになったのではないかと思います。 もしhar-kさんからダメ出しがあったら次にどうするかも考えてあるので、その場合でもすぐに公開できると思います。お楽しみに~( ゚∀゚)
ハイ。楽しみにしていますぅぅ(^_^.)
fukurouteiさん いつもありがとうございます<(_ _)> 今晩har_kさんのテストをクリアできれば公開しますので、お楽しみに(`▽´ゞ
みなさま こんばんは。 bkmcwdさんはじめ、年度末でおいそがしいようですね。新golgop3-13の開発おつかれさまです。
昨日はポカポカ陽気に誘われて、北野天満宮へ出かけてみました。
"Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 BETA2"を使わせていただきました。ありがとうございます。
2月からこっちこれを入れっぱなしにしてます。 ISOノイズもきれいだし、バンディングも目立ちにくいし、とても素敵な絵が撮れますね。 ノスタルジックとの相性が私は好きです。人肌とか青空とか、彩度が高すぎないのに濃厚な感じの表現ができて。 そう!保育園の生活発表会で、スパンタイミングで一度固まったことがありました。(24pです) 5分あたりで、急に画面がくにゃっと歪んで固まって、バッテリーの抜き差しになりました。 一瞬、撮れてないかな?とあせったんですが、幸いカードの中には残っていて、後で吸出し可能でした。ファイルサイズが4GBぴったりだったので、スパン問題だと思います。 カードは推奨のsandiskの64GBのSDXCです。 個人的にはまったく気にしてなくて、むしろ撮る側が気をつけなければならないなと思ってます。
soruさん いつもありがとうございます<(_ _)> 相変わらずのsoru節炸裂で、素晴らしいですねー.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。. 今日の「ここは北京か!?」と間違えるような黄砂の嵐の中、春の訪れを憂鬱に感じていたことも忘れさせる、素敵な春の景色に和みました。
ところで・・・ >スパンタイミングで一度固まったことがありました。(24pです)
マジすか!(゚A゚;) 今のビットレートに下げてから初めての報告です。早速修正します!(`▽´ゞ
har-kさんからのGOLGOP3-13のテスト結果を待つ間、NickのSpizzを弄っていたんですが、どーもあのセッティングって私はイマイチ好きになれないんですよねー HBRと720pでは解像を犠牲にしてqpを下げるというGH3的な味付けがしてあるんですが、数値的にどーも気に入らなくて気が乗らないんです。 Nickからしきりにプッシュされるのでやることはやりますが・・・^^; ですが、Valkyrieのしかも24pに問題が発生したとなれば、こちらを優先せざるを得ないので( ゚∀゚)SpizzはちょっとオアズケにしてValkyrieを直すことにします.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
bkmcwdさん 安定性と画質ってトレードオフにはならないんですかね? 中には、がつんと上がるビットレートが好きだから、変えてほしくない。俺はフリーズしたことなんか一度もねぇ! ってなワイルドなヒトはいないんでしょうか? 私は個人的には99%長まわしの必要性を感じないので、今のままでもぜんぜん大丈夫なんですが・・・素朴な疑問です。 いや、私がご報告したせいで、困るヒトがいたら悪いなって思って・・・蛇足ならすみません。
soruさん >安定性と画質ってトレードオフにはならないんですかね? 細かいことを言えばトレードオフになる可能性は高いです。 なぜYesかNoかという単純な答えにならないかというと、例えば今回私が手直ししようと考えている部分は、実写ではほとんど違いがわからないような微妙な調整なので、黙っていれば気が付かないレベルということだからです(・ω・`)
実はValkyrieだけでなく、最近のセッティングでは以前よりも安定して高ビットレートを使える仕掛けが増えておりまして、この部分の調整を24pについては元々超安定しているということでスルーしておりました^^; 調整方法はいくつか考えているのと、久しぶりの24pなので少し時間はかかるかもしれませんが、今回の調整にはそれほど手間取ることはないように思います。
私も長回しは余りしないのですが、少なくとも「フリーズ」はいけません!>GH3www フリーズだけは絶対にしないセッティングを心がけていますので、仮に画質とトレードオフになったとしても私は安定性を優先しますね。 道具は使えなければ意味がありませんので(`・ω・´)
GOLGOP3-13を公開したらボチボチ取り掛かりますのでお楽しみにー(`▽´ゞ
皆さま GOLGOP3-13のHBRがようやくhar-kさんの超ハードテストをクリアできたので、明日の13日か14日未明?には公開できそうです(・∀・) 最近har-kさんも私もなかなかテストの時間をとることが難しくて作業が進まない状況ですが、ようやく・・・という感じです。 今度のGOLGOP3-13のHBRは今までも述べてきましたが、常用域でのビットレートを、フリーズ対策を施していなかった昨年レベルに上げられたと思います。
次はGOP3ZILLAをやりたかったのですが、Valkyrieを調整する予定です。 Spizzに関しては、Nickが公開したTrial5のマトリックスがどーも私的にはイマイチなので、私が公開したTrial4と同じマトリックスで、少し720pを直す程度にしたいと考えています。 GOP3ZILLAについては、今回ちょっとマトリックス部分も弄ってみたいと考えていまして、実は今一番やりたいのはこれなんですけどね(`・ω・´)
GOLGOP3-13を公開したら、改めてこちらでもご報告します<(_ _)>
bkmcwdさん、いつもありがとうございます。 今まで24pでしか撮影していなかったのですが、今回初30p撮影しました。 NDフィルターを使っていなかったりで参考にならないと思いますが、30pの超広角でもこんなに細かく描写できたんですね。 新しいHBR楽しみにしています。出たらまた使わせてください。 LUMIX G VARIO 7-14mm F4.0 ASPH bkmcwd GOLGOP3-13-MAX2_BETA5 30p
うお〜、eiji1783さん、久しぶりに新作を拝見しましたが、相変わらずぶっ飛ばしてますね〜〜(笑)。 ( ゚∀゚) ヘタすると最近はやりのジャイロ・ジンバル付き RCヘリで撮った低空空撮映像か!?っていうほど安定していて、そして速い!(笑) さすがの腕前ですね〜〜。
raitankさん、お久しぶりです。 Flycam C5 の性能がGlidecamHD2000よりもギンバル性能が素晴らしくて、おまけにギンバルも上下に動かせるんです。 これに変えてからまた一歩前進できた感じですが、まだまだ手持ちで出来る限界を追求していきたいです。 嬉しいお言葉ありがとうございます。
みなさまはじめまして。tosscarと申します。
GOLGOP3-13の公開をお待ちしています! 舞台など、1時間超の動画を撮ることが多いため、安定かつスパンokな設定にしたいと思っています。 GOLGOP3-13にしておけばよいという認識で合っていますか?
とりあえず、推奨のSDカードは買いました。
eiji1783さん いつもご愛用いただき有難う御座います<(_ _)> その動画は、実は既に拝見していて、おおーHBRだ!と気が付いていたんですが、YouTubeの方にコメントしようと思ってそのままになっていました^^;
貴兄のようなパンフォーカスで特に速い動き重視の使い方では、多分Chris44MのようなLongGOPでは動きに追従できない部分が出てきてしまう可能性が高い(LongGOPだとIフレームが秒間2枚だけなので、その差が大きくなりすぎる)ので、3GOPは正にうってつけと思うのですが、HBRに関しては24pよりもカメラ側の限界が低いため「静」と「動」とのバランスを取るのが特に難しいんです(・ω・`)
本家の海外勢のセッティングを見るとほとんどが「静」重視になっていて、静止状態ではビットレートがかなり上がりますが動きがあるとビットレートが下がってしまうという味付けのものがほとんどです。(これ以外にもフリーズするとかありますが^^;)
これから公開する予定のGOLGOP3-13のBETA6では、BETA5とは明らかにそのバランスを変えているので、それぞれ使われた感想(できればデータも)をいただけるととてもありがたいです。 先に説明すると、次のBETA6ではBETA5よりも「動」を重視してかつ、「静」も犠牲にしていないチューニングにしているつもりなので、貴兄の使い方において予想通りBETA6>BETA5になってくれるといいのですが・・・
余談ですが、私も最近桃さんお手製のスレッド型ジンバル(上下可動式)を手に入れましたので、時間を見つけて完成させたいです。八苦の方でなかなか本業の自作ステディカムの方に戻れないのがもどかしいです^^;
tosscarさん はじめまして!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。. >舞台など、1時間超の動画を撮ることが多いため、安定かつスパンokな設定にしたいと思っています。 GOLGOP3-13にしておけばよいという認識で合っていますか?
合っていると思います。特にGOLGOP3-13は劇場やライブハウスのような薄暗いところが得意ですので、ピッタリだと思います。 24pであれば公開されている最新のBETA5からBETA6では変更なしです。 HBRということであれば、もしかしたらステージのようなシチュエーションでは上でeiji1783さんに説明したのと逆に、BETA5の方が若干良いかもしれませんが、一応BETA6がBETA5を上回るつもりでデザインしています。 公開されたらぜひお試しください<(_ _)>
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投稿: 365
Permalink
on: February 16, 2013, 19:29
みなさん、こんにちは
bkmcwdさん、Valkyrie公開乙でございます。
"Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 BETA2" で外で軽く撮ってみました。 HBR/FSHと720p60です。
特にHBR/FSHは前回のベータ版から低ストレスでの画質(ビットレート)が明らかに改善された感じでっした。
720p60もHBR/FSHほどではないですがまずまずとったところですね。
720p60のiAはSHモードでは高ストレス(風に揺れる森林等精細な構図)ではまれに書き込みエラーが出ることがありますので、
そういう構図ではHモードでの使用で問題ないでしょう。
※そもそも精細な構図はValkyrie(444系マトリクス)のHBR/FSHと720p60はあまり向いていません。
スパンは試していませんが、他特に問題はなかったです。
簡単ですが、StreamPaserとサンプルを貼っておきます。全てHBRの結果ですー。
「手持ち、レンズX35-100、F任意、任意、ISO160
NOS.(-2,0,+1,-2)及びiA、SanDisk Extreme Pro 95MB/s 64GB SDXC」
『空と木』

『岩清水』
『錆び』
bkmcwdさん
>Spizzで気になるのは、24pとその他でマトリックスがかなり違うことなんですよね
違いますね~。24pはストックマトリクスより帯域を必要とする(情報を削らない)方向のマトリクスですが、
HBR/FSHと720p60はストックマトリクスより圧縮し易い(ある程度情報を削る)方向のマトリクスです。
1つのセッティングで相反する傾向のマトリクスが同居するのはチョットひっかかる(コンセプトが分かり難い)部分が
ありますが。。。
まぁ個々のマトリクス(24p、HBR/FSH、720)はそれぞれのビットレートを考えますと、
それはそれで十分アリだと思いますが同居するのがやはりひっかかりますね~^^;
投稿: 1798
Permalink
on: February 17, 2013, 12:29
har-kさん
本家も含めてご報告ありがとうございます!<(_ _)>
HBR悪くないですねーというか、以前に戻った感じ?
この勢いでGOLGOP3-13も手直ししたらかなり良くなりそうなので楽しみです( ゚∀゚)
ところで、60pについては6GOPである必要はあると思いますか?
50pが3GOPになっているので、バランスを考えると6GOPかなとも思いますが、60pと50pとの限界性能の違い(60pはかなり低い)を考えると9GOPでもいいのかなとも思います。
9GOPの60pで秒間6.7枚、6GOPの60pで秒間10枚のIフレームですから、3GOPの24pで秒間8枚と比較すると9GOPでも十分かなとも思うんですよね。
>1つのセッティングで相反する傾向のマトリクスが同居するのはチョットひっかかる(コンセプトが分かり難い)部分がありますが。。。
いわゆる「ハイブリッド」ってことなんでしょうけど、確かに画自体に対するコンセプトはわかりにくいですね。
適材適所的というのならコンセプト的に間違っていないと思いますけど^^;
投稿: 365
Permalink
on: February 17, 2013, 19:46
みなさん、こんにちは
bkmcwdさん
>HBR悪くないですねーというか、以前に戻った感じ?
約半年ぶりぐらいですか^^;? まぁ以前とは安定性が違いますからね~。
>ところで、60pについては6GOPである必要はあると思いますか?
>50pが3GOPになっているので、バランスを考えると6GOPかなとも思いますが、60pと50pとの限界性能の違い
>(60pはかなり低い)を考えると9GOPでもいいのかなとも思います。
仰るとおり60pの6GOPと9GOPはそんなに違わないので、ここはbkmcwdさんのコンセプト(例えば既存セッティングで統一するとか、
他人のセッティングを意識してとか、LowGOPに拘るとか、etc)で決めて頂いて構わない部分だと思いますよ~。
(むしろその部分が決まらなくて(迷って)正式版が遅れるのはユーザーとして避けて欲しいと思ったり^^;)
>いわゆる「ハイブリッド」ってことなんでしょうけど、確かに画自体に対するコンセプトはわかりにくいですね。
>適材適所的というのならコンセプト的に間違っていないと思いますけど^^;
確かにCluster X SeriesはALL-IからノーマルGOPまで勢ぞろいみたいな感じですので、そういう意図もあるのかもしれませんね。
投稿: 167
Permalink
on: February 18, 2013, 09:03
bkmcwdさん
先日、GOLGOP3-13 A2 Beta5のHBRで60カットくらい撮ってきました。
室内のイベントだったので、画質的にどうのこうのというのはよくわかりませんが、問題なく収録できました。EXテレコンも多用しましたが問題なしです。
HBRだと例の推奨カードで2H弱録画できそうな感じなので、だらだら回さなきゃいけないときは、エコで助かります。推奨カード2枚しか持ってないし。
ISO500まで上げましたが、12-35のF2.8開放なら、暗部のノイズ等、ほとんど気になりません。とりあえずご報告まで。
今、音の収録も含めて、一人撮影のときは、できるだけGH2で行ってみよう作戦で、あれこれ試し中なんですが、あっち撮ってこっち撮ってみたいな、イベント的なやつは、やっぱり12-35とEXテレコンだけではちょっと難しいですねえ。そのままじゃあ寄りきれないし、EXテレコンに切り替えてると間に合わにゃい。14-140だと暗いしなあ。やっぱ、普通のビデオカメラとの併用かなとか思ってます。
投稿: 1798
Permalink
on: February 22, 2013, 11:40
Mrhechangさん
レスが遅れてすみませんf^_^;
ご愛用いただきありがとうございます<(_ _)>
今、裏ではhar_kさんとojikoさんのご協力を得て、GOLGOP3-13の改良に鋭意取り組んでおります。
HBRは昨年並にビットレートを上げてかつ超安定というのを目指していますが、もう少し時間がかかりそうです。
最近野暮用が多いもので…
最近新作をアグレッシブにリリースしまくっているNickのセッティング群は3GOP以上しか試していませんが、相変わらずズーミングには耐えられないようなので、私はプロの方にも安心して使っていただけるセッティングを目指します(`・ω・´)
ご期待ください(`▽´ゞ
投稿: 167
Permalink
on: February 23, 2013, 18:41
bkmcwdさん
さきほどGOLGOP A2 Beta5 24pで、屋外にて3組の親子の短いインタビューを撮ってきました。
17カット撮って、1つだけスパンさせてしまったファイル以外は、カメラ内再生OKでした。
そんなに背景がキレイな場所でもなく、ずっと日陰で撮ったのですが、いやな寒い感じもなく、艶っぽく(文化系的表現しかできなくてすみませんが)写っております。
GOLGOPは、薄暗いところや曇りや日陰でも、けっこう艶っぽく、明るい感じで写るのがよいです。僕だけの感じ方かもしれませんが。
有線ピン2組をZOOMのH4nにぶち込んで、そこからさらにGH2に入れた音もばっちりOKで、普通のビデオカメラにしなくてよかったです。
またまたご報告まで。明日はインサート用の街の風景を撮りにいきます。ひさびさにCANONのFDやNEW FDで撮ってみるべと思っております。
投稿: 1798
Permalink
on: February 24, 2013, 11:23
Mrhechangさん
ご愛用いただきありがとうございます<(_ _)>
節穴としてはそういう生の感想をお聞きすると参考になって、ますますやる気が出ます(゜▽゜)
とはいえ、ここのところ仕事の方で野暮用が多くて、なかなかセッティングを詰める時間が取れないんですけどね^^;
たぶん次のGOLGOP3-13のBETA6では24pは変更無しですが、HBRについてはかなりよくなっていると思います。
このGOLGOP3-13を公開しても、Valkyrie CS TZ2 BETA3のPAL側が少し不安定じゃないかというフィードバックもあったり、Spizzを改良してくれ!というリクエストもあったりして、なかなかGOP3ZILLAやnaturalの方に手が付けられないんで困ってるんですが、特にこの二つは今までいろいろわかったノウハウを注ぎ込めば、ストックマトリックスのよさを最大限に引き出した使いやすいセッティングにできそうな予感がするので、早く取り掛かりたいです。
特にGOP3ZILLAはお使いの方が結構いらっしゃると思いますので、テストが必要な際にはご協力を夜露死苦お願いします<(_ _)>
投稿: 1798
Permalink
on: March 9, 2013, 23:09
皆さま
最近仕事が立て込んでまして、なかなか作業が捗らないんですが、やっとこさ新しいGOLGOP3-13を公開できそうです(`▽´ゞ
もっとも、最後にhar-kさんの超ハードストレステストが控えていますが、たぶん今までの感触だとクリアできるのではないかと^^;
今回のGOLGOP3-13は常用域でBETA5よりはかなり高いビットレートが使えるようになったのではないかと思います。
もしhar-kさんからダメ出しがあったら次にどうするかも考えてあるので、その場合でもすぐに公開できると思います。お楽しみに~( ゚∀゚)
投稿: 129
Permalink
on: March 10, 2013, 09:14
ハイ。楽しみにしていますぅぅ(^_^.)
投稿: 1798
Permalink
on: March 10, 2013, 13:15
fukurouteiさん
いつもありがとうございます<(_ _)>
今晩har_kさんのテストをクリアできれば公開しますので、お楽しみに(`▽´ゞ
投稿: 195
Permalink
on: March 10, 2013, 22:52
みなさま こんばんは。
bkmcwdさんはじめ、年度末でおいそがしいようですね。新golgop3-13の開発おつかれさまです。
昨日はポカポカ陽気に誘われて、北野天満宮へ出かけてみました。
"Valkyrie 444 TYPE-ZERO2 BETA2"を使わせていただきました。ありがとうございます。
2月からこっちこれを入れっぱなしにしてます。
ISOノイズもきれいだし、バンディングも目立ちにくいし、とても素敵な絵が撮れますね。
ノスタルジックとの相性が私は好きです。人肌とか青空とか、彩度が高すぎないのに濃厚な感じの表現ができて。
そう!保育園の生活発表会で、スパンタイミングで一度固まったことがありました。(24pです)
5分あたりで、急に画面がくにゃっと歪んで固まって、バッテリーの抜き差しになりました。
一瞬、撮れてないかな?とあせったんですが、幸いカードの中には残っていて、後で吸出し可能でした。ファイルサイズが4GBぴったりだったので、スパン問題だと思います。
カードは推奨のsandiskの64GBのSDXCです。
個人的にはまったく気にしてなくて、むしろ撮る側が気をつけなければならないなと思ってます。
投稿: 1798
Permalink
on: March 11, 2013, 01:13
soruさん
いつもありがとうございます<(_ _)>
相変わらずのsoru節炸裂で、素晴らしいですねー.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
今日の「ここは北京か!?」と間違えるような黄砂の嵐の中、春の訪れを憂鬱に感じていたことも忘れさせる、素敵な春の景色に和みました。
ところで・・・
>スパンタイミングで一度固まったことがありました。(24pです)
マジすか!(゚A゚;)
今のビットレートに下げてから初めての報告です。早速修正します!(`▽´ゞ
har-kさんからのGOLGOP3-13のテスト結果を待つ間、NickのSpizzを弄っていたんですが、どーもあのセッティングって私はイマイチ好きになれないんですよねー
HBRと720pでは解像を犠牲にしてqpを下げるというGH3的な味付けがしてあるんですが、数値的にどーも気に入らなくて気が乗らないんです。
Nickからしきりにプッシュされるのでやることはやりますが・・・^^;
ですが、Valkyrieのしかも24pに問題が発生したとなれば、こちらを優先せざるを得ないので( ゚∀゚)SpizzはちょっとオアズケにしてValkyrieを直すことにします.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
投稿: 195
Permalink
on: March 11, 2013, 21:13
bkmcwdさん
安定性と画質ってトレードオフにはならないんですかね?
中には、がつんと上がるビットレートが好きだから、変えてほしくない。俺はフリーズしたことなんか一度もねぇ! ってなワイルドなヒトはいないんでしょうか?
私は個人的には99%長まわしの必要性を感じないので、今のままでもぜんぜん大丈夫なんですが・・・素朴な疑問です。
いや、私がご報告したせいで、困るヒトがいたら悪いなって思って・・・蛇足ならすみません。
投稿: 1798
Permalink
on: March 11, 2013, 23:22
soruさん
>安定性と画質ってトレードオフにはならないんですかね?
細かいことを言えばトレードオフになる可能性は高いです。
なぜYesかNoかという単純な答えにならないかというと、例えば今回私が手直ししようと考えている部分は、実写ではほとんど違いがわからないような微妙な調整なので、黙っていれば気が付かないレベルということだからです(・ω・`)
実はValkyrieだけでなく、最近のセッティングでは以前よりも安定して高ビットレートを使える仕掛けが増えておりまして、この部分の調整を24pについては元々超安定しているということでスルーしておりました^^;
調整方法はいくつか考えているのと、久しぶりの24pなので少し時間はかかるかもしれませんが、今回の調整にはそれほど手間取ることはないように思います。
私も長回しは余りしないのですが、少なくとも「フリーズ」はいけません!>GH3www
フリーズだけは絶対にしないセッティングを心がけていますので、仮に画質とトレードオフになったとしても私は安定性を優先しますね。
道具は使えなければ意味がありませんので(`・ω・´)
GOLGOP3-13を公開したらボチボチ取り掛かりますのでお楽しみにー(`▽´ゞ
投稿: 1798
Permalink
on: March 12, 2013, 12:27
皆さま
GOLGOP3-13のHBRがようやくhar-kさんの超ハードテストをクリアできたので、明日の13日か14日未明?には公開できそうです(・∀・)
最近har-kさんも私もなかなかテストの時間をとることが難しくて作業が進まない状況ですが、ようやく・・・という感じです。
今度のGOLGOP3-13のHBRは今までも述べてきましたが、常用域でのビットレートを、フリーズ対策を施していなかった昨年レベルに上げられたと思います。
次はGOP3ZILLAをやりたかったのですが、Valkyrieを調整する予定です。
Spizzに関しては、Nickが公開したTrial5のマトリックスがどーも私的にはイマイチなので、私が公開したTrial4と同じマトリックスで、少し720pを直す程度にしたいと考えています。
GOP3ZILLAについては、今回ちょっとマトリックス部分も弄ってみたいと考えていまして、実は今一番やりたいのはこれなんですけどね(`・ω・´)
GOLGOP3-13を公開したら、改めてこちらでもご報告します<(_ _)>
投稿: 59
Permalink
on: March 14, 2013, 02:14
bkmcwdさん、いつもありがとうございます。
今まで24pでしか撮影していなかったのですが、今回初30p撮影しました。
NDフィルターを使っていなかったりで参考にならないと思いますが、30pの超広角でもこんなに細かく描写できたんですね。
新しいHBR楽しみにしています。出たらまた使わせてください。
LUMIX G VARIO 7-14mm F4.0 ASPH
bkmcwd GOLGOP3-13-MAX2_BETA5 30p
投稿: 591
Permalink
on: March 14, 2013, 04:27
うお〜、eiji1783さん、久しぶりに新作を拝見しましたが、相変わらずぶっ飛ばしてますね〜〜(笑)。 ( ゚∀゚)
ヘタすると最近はやりのジャイロ・ジンバル付き RCヘリで撮った低空空撮映像か!?っていうほど安定していて、そして速い!(笑)
さすがの腕前ですね〜〜。
投稿: 59
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on: March 14, 2013, 10:22
raitankさん、お久しぶりです。
Flycam C5 の性能がGlidecamHD2000よりもギンバル性能が素晴らしくて、おまけにギンバルも上下に動かせるんです。
これに変えてからまた一歩前進できた感じですが、まだまだ手持ちで出来る限界を追求していきたいです。
嬉しいお言葉ありがとうございます。
投稿: 11
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on: March 14, 2013, 11:23
みなさまはじめまして。tosscarと申します。
GOLGOP3-13の公開をお待ちしています!
舞台など、1時間超の動画を撮ることが多いため、安定かつスパンokな設定にしたいと思っています。
GOLGOP3-13にしておけばよいという認識で合っていますか?
とりあえず、推奨のSDカードは買いました。
投稿: 1798
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on: March 14, 2013, 12:52
eiji1783さん
いつもご愛用いただき有難う御座います<(_ _)>
その動画は、実は既に拝見していて、おおーHBRだ!と気が付いていたんですが、YouTubeの方にコメントしようと思ってそのままになっていました^^;
貴兄のようなパンフォーカスで特に速い動き重視の使い方では、多分Chris44MのようなLongGOPでは動きに追従できない部分が出てきてしまう可能性が高い(LongGOPだとIフレームが秒間2枚だけなので、その差が大きくなりすぎる)ので、3GOPは正にうってつけと思うのですが、HBRに関しては24pよりもカメラ側の限界が低いため「静」と「動」とのバランスを取るのが特に難しいんです(・ω・`)
本家の海外勢のセッティングを見るとほとんどが「静」重視になっていて、静止状態ではビットレートがかなり上がりますが動きがあるとビットレートが下がってしまうという味付けのものがほとんどです。(これ以外にもフリーズするとかありますが^^;)
これから公開する予定のGOLGOP3-13のBETA6では、BETA5とは明らかにそのバランスを変えているので、それぞれ使われた感想(できればデータも)をいただけるととてもありがたいです。
先に説明すると、次のBETA6ではBETA5よりも「動」を重視してかつ、「静」も犠牲にしていないチューニングにしているつもりなので、貴兄の使い方において予想通りBETA6>BETA5になってくれるといいのですが・・・
余談ですが、私も最近桃さんお手製のスレッド型ジンバル(上下可動式)を手に入れましたので、時間を見つけて完成させたいです。八苦の方でなかなか本業の自作ステディカムの方に戻れないのがもどかしいです^^;
tosscarさん
はじめまして!.。゚+.(*'ω'*)。+.゚。.
>舞台など、1時間超の動画を撮ることが多いため、安定かつスパンokな設定にしたいと思っています。
GOLGOP3-13にしておけばよいという認識で合っていますか?
合っていると思います。特にGOLGOP3-13は劇場やライブハウスのような薄暗いところが得意ですので、ピッタリだと思います。
24pであれば公開されている最新のBETA5からBETA6では変更なしです。
HBRということであれば、もしかしたらステージのようなシチュエーションでは上でeiji1783さんに説明したのと逆に、BETA5の方が若干良いかもしれませんが、一応BETA6がBETA5を上回るつもりでデザインしています。
公開されたらぜひお試しください<(_ _)>
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